Bevor Stardew Valley zu dem wurde, was es heute ist, plante dessen Entwickler Eric „ConcernedApe“ Barone etwas ganz anderes. Das Projekt begann als C#-Übung, mit der er seine Programmier-Fähigkeiten verbessern wollte, nachdem dessen Bewerbungen für Jobs abgelehnt wurden. Er hatte dabei einen Klon von Harvest Moon im Sinn, was sich schnell zum besagten Inidie-Hit entwickelte. Er erschuf das Spiel übrigens komplett alleine in über 4 Jahren.
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