Stardew Valley war anfangs eine Programmier-Übung

Bevor Stardew Valley zu dem wurde, was es heute ist, plante dessen Entwickler Eric „ConcernedApe“ Barone etwas ganz anderes. Das Projekt begann als C#-Übung, mit der er seine Programmier-Fähigkeiten verbessern wollte, nachdem dessen Bewerbungen für Jobs abgelehnt wurden. Er hatte dabei einen Klon von Harvest Moon im Sinn, was sich schnell zum besagten Inidie-Hit entwickelte. Er erschuf das Spiel übrigens komplett alleine in über 4 Jahren.